quinta-feira, 18 de junho de 2009

O brasileiro que matou o joystick

Durante a E3 (maior feira de entretenimento e games do mundo) , em junho, um anúncio da Microsoft causou assombro . A empresa apresentou ao mundo o Projeto Natal, um adaptador para Xbox 360 que reconhece a voz e o rosto dos jogadores e reproduz seus movimentos nos jogos sem a necessidade de um joystick. Os sensores de movimento, profundidade e voz tornam possível personalizar jogos, digitalizar objetos (como um skate) e até interagir com amigos virtuais.

O responsável por isso acontecer é o curitibano Alex Kipman, que preferiu homenagear a capital do Rio Grande do Norte, sua grande paixão , na hora de dar nome ao projeto que ele conduz na Microsoft. Em entrevista à Galileu, Kipman conta um pouco sobre seu papel no desenvolvimento do game e como ele funciona.






Galileu: Qual foi seu envolvimento no projeto?

Kipman: Eu sou o diretor de incubação do Xbox. Meu trabalho é encubar novas tecnologias e criar oportunidades de novas experiências para os usuários do Xbox . O Natal é uma delas.

Galileu: O nome em português foi idéia sua?

Kipman: O nome foi sim, minha ideia. A Microsoft usa cidades como nomes- códigos. A pessoa que idealiza o projeto normalmente o nomeia . Eu sou brasileiro nascido em Curitiba, mas há muito tempo amo as praias do Nordeste e Natal continua sendo uma das minhas cidades favoritas em todo o mundo. O nome “Projeto Natal” veio da minha vontade de homenagear o Brasil e também porque o nome significa “nascer” em latim e, considerando a nova audiência que o Projeto Natal trará ao Xbox… o nome é perfeito!

Galileu: Como o videogame funciona?

Kipman: Neste momento nós não estamos revelando todos os detalhes sobre como a tecnologia funciona. Mas o que eu posso te dizer é que o Projeto Natal é cheio de ” mágica ” da Microsoft. Esta mágica inclui uma câmera RGB, um sensor de profundidade e um microfone com um processador personalizado. Todo esse hardware especial funciona através de um software inovador da Microsoft que nos permite captar seus movimentos e expressões do seu rosto, até nos permite responder à sua voz!

Galileu: Vocês anunciaram que o videogame não só reconhece mais entende a sua voz. Como é que isso funciona?

Kipman: Sim, ele não só reconhece como entende sua voz. É por isso que nós dizemos que “tudo o que você precisa é experiência de vida”. Se você sabe como se mover ou falar, você e seus amigos podem instantaneamente se lançar a qualquer experiência no Projeto Natal. Essa é razão pela qual estamos tão empolgados com o projeto, ele realmente tem potencial para transformar social gaming (não existe uma tradução exata do termo para o português, mas o conceito trata de tornar os games uma experiência mais comunitária e menos individual ) – e o entretenimento – para sempre.

Galileu: A Microsoft planeja fazer do Xbox um centro de entretenimento que combine vídeo, TV e internet em um único aparelho?

Kipman: Eu acredito que o Xbox tem algo para todos. Se você é alguém que nunca pegou um controle nas mãos, a simples e natural aproximação ao Projeto Natal fará com que você queira jogar e se divertir com ele. No Xbox, isso poderia ser jogando videogame, assistindo TV ou apenas socializando com seus amigos em pessoa ou online.

Galileu: Quando o Projeto Natal estará disponível no Brasil?

Kipman: Nós não estamos anunciando a data de lançamento agora, mas nós enviamos centenas de kits de desenvolvimento para nossos parceiros durante a E3 para que suas equipes de criadores comecem a sonhar com todas as possibilidades que o Projeto Natal oferecerá a eles. Como dissemos na E3, o Projeto Natal vai funcionar com qualquer Xbox que já foi vendido mas nós não temos ainda uma média de preço para anunciar.

Galileu: A tecnologia foi desenvolvida especialmente para videogames ou ela tinha algum outro uso antes?

Kipman: O foco da minha equipe é transformar o social gaming e o entretenimento para sempre. Foi para isso que essa tecnologia foi criada.

Galileu: Em que tipo de jogos vocês estão trabalhando?

Kipman: Nós não anunciamos nenhum jogo ainda. Eu sou o cara que inventa as cores e os pincéis que criarão a paleta para os criadores de games. O Projeto Natal e as tecnologias com as quais eu trabalho apenas definem um novo conjunto de cores e pincéis para serem usados por game designers. Meu trabalho é assegurar-me de que os criadores de games são apenas limitados por quão longe suas imaginações podem levá-los.

Mariana Lucena

via: http://colunas.galileu.globo.com/blogdagalileu/2009/06/18/o-brasileiro-que-matou-o-joystick/

terça-feira, 16 de junho de 2009

Veia entupida


Parece papo de mãe, mas comer nos Mc Donalds da vida entope as veias do coração. Mesmo sendo uma verdade inconveniente e incontestável, muita gente tem dificuldade em assimilar essa informação. Essa ação de guerrilha usa um canudinho pra fazer a pessoa sentir na prática o que acontece com uma artéria entupida.



Simples. Duca.

agência: Fischer Portugal, Lisboa
redação: Sandro Porto
direção de arte: Fabiano Bomfim
direção de criação: Diogo Mello

via: propagandopropaganda.blogspot.com

Brushs para download - Photoshop



DOWNLOAD

via: abduzeedo.com

terça-feira, 9 de junho de 2009

Apple mostra novidades e lançamentos na WWDC

Na última segunda-feira, na WWDC, a Apple mostrou novidades e lançamentos.

Entre eles, a empresa anunciou que o Snow Leopard, nova versão de seu sistema operacional (Mac OS X 10.6), só estará disponível em setembro. A nova edição só será compatível com processadores da Intel. A integração do Snow Leopard com o Microsoft Exchange vai ser ainda maior e abrange os programas Mail, iCal e Address Book.

Junto com o Snow Leopard foi apresentada a versão final do navegador Safari 4, já disponível para download. A Apple afirma que o novo Safari é 7.8 vezes mais rápido que o Internet Explorer 8. Em termos de comparação, o Chrome, famoso pela rapidez, afirma ser 5 vezes mais rápido que o navegador da Microsoft. O programa vem com um recurso chamado "Crash Resistence", que ao perceber alguma coisa de errada com o programa, automaticamente desabilita seus plugins e o impede de travar.

A empresa também apresentou uma versão mais barata do notebook Mac Air. O aparelho tem preço inicial de 1.499 dólares, um corte de 300 dólares no preço do produto. A Apple revelou um novo modelo do MacBook Pro de 13 polegadas, com preço inicial de 1.199 dólares.

E como não poderia deixar de ser, a companhia lançou o aguardado iPhone 3GS, que apresenta maior velocidade, reconhecimento de comandos de voz, câmera de 3 MP e gravação de vídeos.

O aparelho terá duas versões, com 16 GB por US$ 199 e 32 GB por US$ 299, nas cores preto e branco, além do iPhone 3G de 8 GB, que será comercializado por US$ 99.

A autonomia da bateria foi ampliada, com nove horas de navegação, 10 horas de vídeos, 30 horas de áudio, 12 horas de conversa na rede 2G e cinco na 3G.

O iPhone 3GS está mais rápido, 2,1 vezes para enviar mensagens e 2,9 vezes para carregar páginas pesadas da internet. Outra novidade é o controle por comando de voz e a bússola digital, controlada por GPS.

O design permanece o mesmo, mas o iPhone 3GS é mais "verde": livre de vidro com arsênico, de BDF e de LCD com mercúrio.

O produto estará disponível no dia 19 de junho em 80 países. No Brasil, ele chega em 9 de agosto.

domingo, 7 de junho de 2009

Project Natal do XBOX 360



Agora sim o Nintendo Wii acaba.

A única vantagem aparente de quando o Nintendo Wii saiu era sua jogabilidade inovadora, pois seus gráficos eram horríveis. E agora com essa nova iniciativa do XBOX 360 que eles deram o nome de Project Natal com certeza o Wii vai passar grandes apuros.

Ai está um vídeo que demostra como vai funcionar:


via: quartouniversitario

sexta-feira, 5 de junho de 2009

Steve Jobs está pronto para voltar à ativa

De acordo com o Wall Street Journal, o CEO da Apple, Steve Jobs, está pronto para retomar sua rotina de trabalho na companhia, após tirar uma licença médica em janeiro. A publicação citando uma fonte que se encontrou com Jobs nas últimas semanas.

A reportagem afirmando que o executivo volta à Apple até o final do mês é divulgada pouco antes da aguardada Worldwide Developers Conference da fabricante do iPhone, que vai começar na próxima segunda-feira, em São Francisco, e não contará com a presença do CEO.

Jobs, de 54 anos de idade, havia declarado que sua licença médica duraria até o final de junho. Outros executivos da empresa garantiram diversas vezes que o CEO continuava participando de decisões estratégicas e retornaria no tempo previsto.

Analistas e investidores temiam que Jobs, sobrevivente de um câncer pancreático, estivesse gravemente doente e pudesse não retornar às funções habituais.

O WSJ acrescentou que, segundo duas pessoas envolvidas em negócios com a Apple, o retorno de Jobs está sendo programado para coincidir com a estreia de um produto.

Fonte: Reuters

quarta-feira, 3 de junho de 2009

iBeard


Enquanto muitas agências e clientes ainda vivem agarrados à receita tv + anúncio + rádio + outdoor, alguns poucos e bons usam muito bem os canais que surgiram num passado um pouco mais recente – como os chamados Apps para iPhone. Veja este aplicativo desenvolvido para a Gillette. Pertinente, divertido, fresh.




Como o próprio iPhone, o aplicativo dispensa complicações. O sujeito tira uma foto de si mesmo (ou não), escolhe um tipo de barba e cria diferentes tipos de visuais usando uma Gillette.

Duca.

agência: BBDO, Nova York e Singapura

via: propagandopropaganda.blogspot.com