sexta-feira, 26 de junho de 2009

Porque um MacBook é a melhor escolha. Seu PC faz isso?

quinta-feira, 18 de junho de 2009

O brasileiro que matou o joystick

Durante a E3 (maior feira de entretenimento e games do mundo) , em junho, um anúncio da Microsoft causou assombro . A empresa apresentou ao mundo o Projeto Natal, um adaptador para Xbox 360 que reconhece a voz e o rosto dos jogadores e reproduz seus movimentos nos jogos sem a necessidade de um joystick. Os sensores de movimento, profundidade e voz tornam possível personalizar jogos, digitalizar objetos (como um skate) e até interagir com amigos virtuais.

O responsável por isso acontecer é o curitibano Alex Kipman, que preferiu homenagear a capital do Rio Grande do Norte, sua grande paixão , na hora de dar nome ao projeto que ele conduz na Microsoft. Em entrevista à Galileu, Kipman conta um pouco sobre seu papel no desenvolvimento do game e como ele funciona.






Galileu: Qual foi seu envolvimento no projeto?

Kipman: Eu sou o diretor de incubação do Xbox. Meu trabalho é encubar novas tecnologias e criar oportunidades de novas experiências para os usuários do Xbox . O Natal é uma delas.

Galileu: O nome em português foi idéia sua?

Kipman: O nome foi sim, minha ideia. A Microsoft usa cidades como nomes- códigos. A pessoa que idealiza o projeto normalmente o nomeia . Eu sou brasileiro nascido em Curitiba, mas há muito tempo amo as praias do Nordeste e Natal continua sendo uma das minhas cidades favoritas em todo o mundo. O nome “Projeto Natal” veio da minha vontade de homenagear o Brasil e também porque o nome significa “nascer” em latim e, considerando a nova audiência que o Projeto Natal trará ao Xbox… o nome é perfeito!

Galileu: Como o videogame funciona?

Kipman: Neste momento nós não estamos revelando todos os detalhes sobre como a tecnologia funciona. Mas o que eu posso te dizer é que o Projeto Natal é cheio de ” mágica ” da Microsoft. Esta mágica inclui uma câmera RGB, um sensor de profundidade e um microfone com um processador personalizado. Todo esse hardware especial funciona através de um software inovador da Microsoft que nos permite captar seus movimentos e expressões do seu rosto, até nos permite responder à sua voz!

Galileu: Vocês anunciaram que o videogame não só reconhece mais entende a sua voz. Como é que isso funciona?

Kipman: Sim, ele não só reconhece como entende sua voz. É por isso que nós dizemos que “tudo o que você precisa é experiência de vida”. Se você sabe como se mover ou falar, você e seus amigos podem instantaneamente se lançar a qualquer experiência no Projeto Natal. Essa é razão pela qual estamos tão empolgados com o projeto, ele realmente tem potencial para transformar social gaming (não existe uma tradução exata do termo para o português, mas o conceito trata de tornar os games uma experiência mais comunitária e menos individual ) – e o entretenimento – para sempre.

Galileu: A Microsoft planeja fazer do Xbox um centro de entretenimento que combine vídeo, TV e internet em um único aparelho?

Kipman: Eu acredito que o Xbox tem algo para todos. Se você é alguém que nunca pegou um controle nas mãos, a simples e natural aproximação ao Projeto Natal fará com que você queira jogar e se divertir com ele. No Xbox, isso poderia ser jogando videogame, assistindo TV ou apenas socializando com seus amigos em pessoa ou online.

Galileu: Quando o Projeto Natal estará disponível no Brasil?

Kipman: Nós não estamos anunciando a data de lançamento agora, mas nós enviamos centenas de kits de desenvolvimento para nossos parceiros durante a E3 para que suas equipes de criadores comecem a sonhar com todas as possibilidades que o Projeto Natal oferecerá a eles. Como dissemos na E3, o Projeto Natal vai funcionar com qualquer Xbox que já foi vendido mas nós não temos ainda uma média de preço para anunciar.

Galileu: A tecnologia foi desenvolvida especialmente para videogames ou ela tinha algum outro uso antes?

Kipman: O foco da minha equipe é transformar o social gaming e o entretenimento para sempre. Foi para isso que essa tecnologia foi criada.

Galileu: Em que tipo de jogos vocês estão trabalhando?

Kipman: Nós não anunciamos nenhum jogo ainda. Eu sou o cara que inventa as cores e os pincéis que criarão a paleta para os criadores de games. O Projeto Natal e as tecnologias com as quais eu trabalho apenas definem um novo conjunto de cores e pincéis para serem usados por game designers. Meu trabalho é assegurar-me de que os criadores de games são apenas limitados por quão longe suas imaginações podem levá-los.

Mariana Lucena

via: http://colunas.galileu.globo.com/blogdagalileu/2009/06/18/o-brasileiro-que-matou-o-joystick/

terça-feira, 16 de junho de 2009

Veia entupida


Parece papo de mãe, mas comer nos Mc Donalds da vida entope as veias do coração. Mesmo sendo uma verdade inconveniente e incontestável, muita gente tem dificuldade em assimilar essa informação. Essa ação de guerrilha usa um canudinho pra fazer a pessoa sentir na prática o que acontece com uma artéria entupida.



Simples. Duca.

agência: Fischer Portugal, Lisboa
redação: Sandro Porto
direção de arte: Fabiano Bomfim
direção de criação: Diogo Mello

via: propagandopropaganda.blogspot.com

Brushs para download - Photoshop



DOWNLOAD

via: abduzeedo.com

terça-feira, 9 de junho de 2009

Apple mostra novidades e lançamentos na WWDC

Na última segunda-feira, na WWDC, a Apple mostrou novidades e lançamentos.

Entre eles, a empresa anunciou que o Snow Leopard, nova versão de seu sistema operacional (Mac OS X 10.6), só estará disponível em setembro. A nova edição só será compatível com processadores da Intel. A integração do Snow Leopard com o Microsoft Exchange vai ser ainda maior e abrange os programas Mail, iCal e Address Book.

Junto com o Snow Leopard foi apresentada a versão final do navegador Safari 4, já disponível para download. A Apple afirma que o novo Safari é 7.8 vezes mais rápido que o Internet Explorer 8. Em termos de comparação, o Chrome, famoso pela rapidez, afirma ser 5 vezes mais rápido que o navegador da Microsoft. O programa vem com um recurso chamado "Crash Resistence", que ao perceber alguma coisa de errada com o programa, automaticamente desabilita seus plugins e o impede de travar.

A empresa também apresentou uma versão mais barata do notebook Mac Air. O aparelho tem preço inicial de 1.499 dólares, um corte de 300 dólares no preço do produto. A Apple revelou um novo modelo do MacBook Pro de 13 polegadas, com preço inicial de 1.199 dólares.

E como não poderia deixar de ser, a companhia lançou o aguardado iPhone 3GS, que apresenta maior velocidade, reconhecimento de comandos de voz, câmera de 3 MP e gravação de vídeos.

O aparelho terá duas versões, com 16 GB por US$ 199 e 32 GB por US$ 299, nas cores preto e branco, além do iPhone 3G de 8 GB, que será comercializado por US$ 99.

A autonomia da bateria foi ampliada, com nove horas de navegação, 10 horas de vídeos, 30 horas de áudio, 12 horas de conversa na rede 2G e cinco na 3G.

O iPhone 3GS está mais rápido, 2,1 vezes para enviar mensagens e 2,9 vezes para carregar páginas pesadas da internet. Outra novidade é o controle por comando de voz e a bússola digital, controlada por GPS.

O design permanece o mesmo, mas o iPhone 3GS é mais "verde": livre de vidro com arsênico, de BDF e de LCD com mercúrio.

O produto estará disponível no dia 19 de junho em 80 países. No Brasil, ele chega em 9 de agosto.

domingo, 7 de junho de 2009

Project Natal do XBOX 360



Agora sim o Nintendo Wii acaba.

A única vantagem aparente de quando o Nintendo Wii saiu era sua jogabilidade inovadora, pois seus gráficos eram horríveis. E agora com essa nova iniciativa do XBOX 360 que eles deram o nome de Project Natal com certeza o Wii vai passar grandes apuros.

Ai está um vídeo que demostra como vai funcionar:


via: quartouniversitario

sexta-feira, 5 de junho de 2009

Steve Jobs está pronto para voltar à ativa

De acordo com o Wall Street Journal, o CEO da Apple, Steve Jobs, está pronto para retomar sua rotina de trabalho na companhia, após tirar uma licença médica em janeiro. A publicação citando uma fonte que se encontrou com Jobs nas últimas semanas.

A reportagem afirmando que o executivo volta à Apple até o final do mês é divulgada pouco antes da aguardada Worldwide Developers Conference da fabricante do iPhone, que vai começar na próxima segunda-feira, em São Francisco, e não contará com a presença do CEO.

Jobs, de 54 anos de idade, havia declarado que sua licença médica duraria até o final de junho. Outros executivos da empresa garantiram diversas vezes que o CEO continuava participando de decisões estratégicas e retornaria no tempo previsto.

Analistas e investidores temiam que Jobs, sobrevivente de um câncer pancreático, estivesse gravemente doente e pudesse não retornar às funções habituais.

O WSJ acrescentou que, segundo duas pessoas envolvidas em negócios com a Apple, o retorno de Jobs está sendo programado para coincidir com a estreia de um produto.

Fonte: Reuters

quarta-feira, 3 de junho de 2009

iBeard


Enquanto muitas agências e clientes ainda vivem agarrados à receita tv + anúncio + rádio + outdoor, alguns poucos e bons usam muito bem os canais que surgiram num passado um pouco mais recente – como os chamados Apps para iPhone. Veja este aplicativo desenvolvido para a Gillette. Pertinente, divertido, fresh.




Como o próprio iPhone, o aplicativo dispensa complicações. O sujeito tira uma foto de si mesmo (ou não), escolhe um tipo de barba e cria diferentes tipos de visuais usando uma Gillette.

Duca.

agência: BBDO, Nova York e Singapura

via: propagandopropaganda.blogspot.com

terça-feira, 2 de junho de 2009

Apple deve cobrar por download feito mais de uma vez no iPhone

O novo sistema operacional para o iPhone (3.0) não permitirá mais que o usuário faça o "redownload" de aplicativos diretamente no iPhone, segundo um beta tester do software. O software deve ser lançado na semana que vem para usuários finais.

A mudança seria uma resposta a um novo recurso do próprio sistema, previsto para estrear com o iPhone 3.0, que permitiria o download de conteúdo do iTunes diretamente para o smartphone via wireless, que pode facilitar a pirataria.

De acordo com essa nova função, tudo o que o usuário precisaria fazer para baixar um programa de TV, por exemplo, seria fornecer o seu nome de usuário do iTunes e senha no smartphone e começar o download. Atualmente, para ter esse conteúdo premium no iPhone, ele deve comprar esse arquivo primeiro com o uso do software para desktop do iTunes e então sincronizá-lo com o iPhone (nada de baixar diretamente no celular).

Ao restringir a capacidade de "redownload" de aplicativos do iPhone, seria possível evitar que usuários compartilhassem suas contas com outras pessoas, que poderiam baixar vários aplicativos do iTunes (já baixados anteriormente em outro equipamento), novamente. Segundo desenvolvedores, o 3.0 permite que usuários se conectem a várias contas do iTunes diretamente de seu telefone.

Fonte: Macworld